Snappa to darmowy, dostępny przez przeglądarkę internetową program służący do tworzenia grafik online do mediów społecznościowych.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia grafiki online w programie Snappa
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
Jigsaw Planet to darmowy, dostępna przez przeglądarkę internetową program służący do tworzenia puzzli i układanek online.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia puzzli online w programie Jigsaw Planet
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
Canva to darmowe, dostępne przez przeglądarkę
internetową oprogramowanie graficzne, które nie posiada setki zaawansowanych
funkcji, ale dobrze dobrane gotowe wzory, szablony (np. grafik do konkretnych typów postów w mediach
społecznościowych czy plakatów i ulotek) oraz biblioteki zdjęć i ikon.
Cele: nabycie
umiejętności tworzenia grafiki w Canva
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na
platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Infogram to
darmowy, dostępny przez przeglądarkę internetową program służący do tworzenia i
udostępniania cyfrowych wykresów, infografik i map.
Cele: nabycie
umiejętności tworzenia materiałów w programie Infogram.
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio
na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
Pablo to internetowe narzędzie, które pozwala na przesyłanie zdjęć lub ich wyszukiwanie w ogromnej bibliotece, a następnie dodanie do nich cytatów, statystyk lub swojego logo, by udostępnić je w mediach społecznościowych, blogach.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia obrazów do social media w Pablo
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Piktochart to darmowa, dostępna przez przeglądarkę internetową aplikacja służąca do tworzenia estetycznych materiałów wizualnych, łączących w sobie tekst i grafikę, oraz do dzielenia się nimi w sieci. Użytkownik może zaprojektować cztery typy materiałów: infografikę, prezentację, plakat i raport.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia infografiki w Piktochart
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
PosterMyWall to darmowy, dostępny przez przeglądarkę internetową program służący do tworzenia plakatów, ulotek, kartek czy ogłoszeń.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia materiałów graficznych w programie PosterMyWall.
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
WordArt to internetowe narzędzie umożliwiające tworzenie chmur słów online.
Cel: nabycie umiejętności tworzenia chmury słów w WordArt
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
ToonyTool to darmowe narzędzie internetowe, które działa na dowolnym urządzeniu z przeglądarką internetową i pozwala wyrazić swoją kreatywność poprzez tworzenie własnych edukacyjnych scenek z kreskówek, scenek komiksowych, plakatów lub memy.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia mini komiksów w ToonyTool
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Junior Media to darmowy, dostępny przez przeglądarkę internetową program służący do tworzenia gazetek online
Cele: nabycie umiejętności tworzenia gazetek online w programie Junior Media
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
StoryJumper to
darmowe (lub płatne) narzędzie internetowe, dostępne przez przeglądarkę
internetową, służące do tworzenia i udostępniania e-książeczek
Cele: nabycie umiejętności tworzenia e-książeczek w StoryJumper
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Sutori to darmowa, dostępna przez przeglądarkę internetową aplikacja służąca do tworzenia interaktywnych historii, osi czasu.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia osi czasu w Sutori
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
Genial.ly to darmowe (lub płatne) narzędzie internetowe, dostępne przez przeglądarkę internetową, służące do tworzenia interaktywnych plakatów i prezentacji.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia interaktywnych materiałów w Genial.ly
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
QRCode Monkey twórz niestandardowe kody QR z logo, kolorami i nie tylko.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia kodów QR w programie QRCode Monkey
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu).
Visme - darmowe narzędzie graficzne online - możesz tworzyć wizualne historie jak: prezentacje, wykresy, raporty, eBooki, grafiki internetowe i infografiki.
Cele: nabycie umiejętności pracy z Visme
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na
platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Trello to darmowe, dostępne przez przeglądarkę internetową oraz aplikację narzędzie do planowania pracy osobistej i zespołu.
Cele: nabycie umiejętności zarządzania pracą własną i zespołu w aplikacji Trello
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
Animaker to darmowy oparty na chmurze program do tworzenia animowanych filmów prywatnych, biznesowych i marketingowych.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia filmów w programie Animaker
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
AnswerGarden to darmowa, dostępna przez przeglądarkę internetową aplikacja służąca do tworzenia szybkich ankiet, burzy mózgów, zadawania pytań otwartych i uzyskanie natychmiastowej odpowiedzi
Cele: nabycie umiejętności obsługi aplikacji AnswerGarden
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu.
Educaplay to darmowa aplikacja służąca do tworzenia edukacyjnych gier.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia edukacyjnych gier w Educaplay
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Learning Apps jest darmową i łatwą w obsłudze platformą do tworzenia narzędzi, gier i zabaw edukacyjnych.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia materiałów w programie Learning Apps
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Symbaloo pozwala na szybkie i bezpłatne gromadzenie w jednym miejscu ulubionych zasobów, zakładek oraz stron internetowych.
Cele: uporządkowanie zakładek i stron internetowych
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Cele: nabycie umiejętności tworzenia materiałów do lekcji w Wordwall
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
PowToon umożliwia tworzenie prezentacji w formie animowanych filmów
przypominających kreskówki. Stworzony film można opublikować na YouTube,
Facebooku czy Twitterze.
Cel: nabycie umiejętności tworzenia prezentacji i filmów w programie Powtoon
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Kod QR (Quick Response -
szybka odpowiedź) i służy
do kodowania znaków w taki sposób, aby mogły być błyskawicznie odczytane przez
specjalne czytniki.
Kod
QR, w przeciwieństwie do kodu kreskowego, jest dwuwymiarowy, a nośnikiem danych są nie kreski, ale kwadratowe
ciemne i jasne moduły. Aby
utworzyć swój kod QR należy skorzystać z jednego z dostępnych generatorów, np. https://www.qr-online.pl/
Cel: nabycie umiejętności tworzenia kodów QR
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Plickers to darmowa, dostępna przez przeglądarkę internetową aplikacja służąca do tworzenia szybkich testów czy sondy. Wystarczy smartfon lub tablet z dostępem do internetu dla nauczyciela i wydrukowane specjalne kody kreskowe dla uczniów. Taki zestaw można wykorzystać wychodząc na zajęcia w teren.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia testów w Plickers
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Kahoot! pozwala na tworzenie własnych quizów od zera lub korzystaniu z dostępnych szablonów.
Cel: nabycie umiejętności tworzenia quizów w programie Kahoot!
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Quizlet to darmowe narzędzie edukacyjne wspomagające naukę słówek, wzorów, definicji. Pomaga stworzyć fiszki przydatne dla każdej dziedziny wiedzy. Można pobrać także aplikację na smartfon lub tablet.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia interaktywnych fiszek w Quizlet
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Quizizz pozwala na tworzenie
własnych quizów od zera lub korzystaniu z dostępnych szablonów.
Cel: nabycie umiejętności tworzenia
quizów w programie Quizizz
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu).
Padlet to darmowe narzędzie służące do tworzenia tablic i dokumentów.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia wirtualnych tablic w Padlet
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Flipsnack to profesjonalne cyfrowe narzędzie,
które może być wykorzystane do przekształcania plików PDF w fascynujące
magazyny online, tzw. flipbooki online. Publikacja poprzez Flipsnack pozwala na dodanie
bogatych funkcji multimedialnych, takich jak: wideo, audio, formularze online,
widżety zakupowe, podpisy. Flipbooki działają na wszystkich typach urządzeń, w
tym smartfonach i tabletach, mogą być osadzane na każdej stronie internetowej.
Cel: nabycie umiejętności tworzenia flipbooków online
w FlipSnack
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na
platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
POLONA to jedna z najnowocześniejszych bibliotek cyfrowych na świecie i jednocześnie największa tego typu biblioteka w Polsce.
POLONA TYPO to darmowe narzędzie do tworzenia napisów za pomocą wybranych liter z tysięcy publikacji zdigitalizowanych przez Bibliotekę Narodową.
Cele: nabycie umiejętności wyszukiwania informacji w POLONA i tworzenia napisów w POLONA TYPO
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu)
Bubbl.us jest prostym, bezpłatnym programem, który pozwala w intuicyjny sposób tworzyć mapy myśli online.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia map myśli w Bubbl.us
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu).
Coggle to darmowy, niezwykle intuicyjny program do tworzenia map myśli. W pracach można wykorzystywać dostępne ikony, a także wgrywać własne obrazki lub zdjęcia. Darmowa wersja programu pozwala na utworzenie 3 prywatnych map oraz nieograniczoną ilość publicznych. Gotowe prace można pobierać w pliku PDF lub PNG.
Cele: nabycie umiejętności tworzenia map myśli w Coggle
Dostęp: po zapisaniu się na kurs (zapisy są prowadzone bezpośrednio na platformie od chwili rozpoczęcia kursu).
W układzie alfabetycznym według tytułów książek wyodrębniony został wybór literatury pięknej au torstwa Brunona Schulza oraz książki popularnonaukowe dotyczące życia i twórczości artysty. Uwzględnione zostały także dokumenty dźwiękowe, filmy dostępne w zbiorach Miejskiej Biblioteki.
Odnotowane zostały również dokumenty elektroniczne dostępne na stronie polona.pl i wolnelektury.pl
W zestawieniu zawarty jest zestaw artykułów dostępny w Dziale Informacji o życiu i twórczości Brunona Schulza.
Wszystkie wymienione pozycje dostępne są w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Opolu.
Zestawienia zawierają twórczość:
- Tadeusza Różewicza
- Wandy Chotomskiej
- Gabrieli Zapolskiej, Marii Konopnickiej oraz Marii Dąbrowskiej
- Josepha Conrada
- Stanisława Lema
- Cypriana Kamila Norwida
- Olgi Tokarczuk
- Krzysztofa Kamila Baczyńskiego
- Marii Konopnickiej
- Stanisława Mrożka
Zbiór książek dla dzieci omawiający i ułatwiający oswoić trudne tematy, jak: ŁAKOMSTWO
NIEPEŁNOSPRAWNOŚĆ
NIEŚMIAŁOŚĆ
ODMIENNOŚĆ
ODPOWIEDZIALNOŚĆ
PEWNOŚĆ SIEBIE
PRAWA DZIECKA
PRZEMOC
Zestawienie w wyborze, omawiające temat KOBIETY w komiksie zostało przygotowane w oparciu o zbiory dostępne w Miejskiej Bibliotece Publicznej im. Jana Pawła II w Opolu.
Zestawienie podzielono na:
- literaturę popularnonaukową omawiającą zagadnienie komiksu
- literaturę piękną:
* komiksy dla dorosłych
* komiksy dla dzieci i młodzieży
* mangę
Zestawienie zawiera okładki książek, które przy użyciu bezpłatnej aplikacji AURASMA
ożywają.
Do bezpłatnego pobrania (pod kodem QR) zamieszczono komiks „INKA”.
W układzie alfabetycznym według tytułów książek wyodrębniony został wybór literatury pięknej, popularnonaukowej dla dzieci, młodzieży. Uwzględnione zostały także zbiory elektroniczne, dokumenty dźwiękowe, filmy oraz gry planszowe dla dzieci.
W zestawieniu znajduje się dodatkowo informacja przedstawiająca symbol kota
w literaturze na przestrzeni lat, słownikowe wytłumaczenie pojęcia kot, powiedzenia,
aforyzmy ze słowem kot, cytaty z książek oraz złote myśli pisarzy odnośnie kotów.
Zestawienia zawierają wykazy dostępnych publikacji z ilustracjami JANUSZA GRABIŃSKIEGO, JANUSZA STANNEGO, OLGI SIEMASZKO, ZBIGNIEWA RYCHLICKIEGO, JÓZEFA WILKONIA oraz BOHDANA BUTENKI.
Publikacje zgromadzone w zestawieniach są dostępne w zbiorach Miejskiej Biblioteki Publicznej w Opolu, a także w Galerii Książki Dziecięcej w Oddziale Dziecięco-Młodzieżowym.